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13. JavaScript: métodos para modificar contenido (imágenes)

Ratón de ordenador

Al hablar del lenguaje CSS hemos visto cómo cambiar el tamaño de una imagen. Con JavaScript podemos también sustituir unas imágenes por otras.

¡Ahora te toca a tí!

Selecciona y pulsa haciendo clic o mediante la tecla Enter la imagen de Musy. Así podrás conocer a su compañero Mario.

Después puedes introducir en la caja de texto, de uno en uno y tal y como aparecen escritos, los siguientes nombres que corresponden a otras imágenes: Pingui, PinguiCazador, MusyDeportiva y Musy. Para ver los cambios tendrás que activar el botón 'Comprobar'.

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